May 29, 2023
Probado: con RDNA 3, AMD Radeon finalmente es útil para los creadores de contenido
Es una verdad dura, pero las tarjetas gráficas Radeon de AMD nunca han sido particularmente
Es una verdad dura, pero las tarjetas gráficas Radeon de AMD nunca han sido particularmente sorprendentes en la creación de contenido o flujos de trabajo de transmisión en vivo. CUDA domina el mundo de la edición de video, y el codificador de video AMF/VCE en las tarjetas AMD históricamente no resiste a la competencia. Pero RDNA 3 y la serie Radeon RX 7900 podrían cambiar todo eso.
Solo tenía acceso (remoto) limitado a una de las GPU de próxima generación de AMD para realizar pruebas, pero no pude resistirme a probar las capacidades del codificador en esta nueva generación y ver cómo funcionan las actualizaciones. Alerta de spoiler: hay mucho que me gusta ahora.
Como resultado de la adquisición de Xilinix por parte de AMD, las GPU RDNA 3 ahora tienen hardware Xilinix integrado para el "Nuevo motor de medios dual". La conferencia de prensa de AMD no proporcionó mucha información sobre esto. La redacción implica que la naturaleza "dual" es solo la capacidad de "codificación y decodificación simultáneas", que prácticamente todas las GPU modernas pueden hacer; simplemente está redactado para que suene como si fuera una mejora similar a los codificadores duales AV1 en el RTX amigable para creadores de contenido de Nvidia. Tarjetas gráficas de la serie 40.
AMD
¡El cambio de hardware también nos trae la capacidad de codificación AV1 en las nuevas tarjetas Radeon de AMD! Actualmente solo es compatible con OBS 29 beta, la implementación del codificador actualizado aún necesita trabajo, pero es muy prometedor.
Adam Taylor/IDG
En cuanto a la calidad, honestamente es difícil ver diferencias importantes entre el AV1 de baja tasa de bits codificado en hardware AMD, Nvidia o Intel, ¡lo cual es una gran noticia! Para el uso de grabación y archivo, el nuevo codificador AV1 de AMD definitivamente se mantiene al día con la competencia y brinda esa (esperada pero incierta) paridad de funciones a los usuarios de AMD de próxima generación.
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Cuando se observan los píxeles para ver realmente quién es el codificador AV1 que funciona mejor para el próximo futuro de transmisión AV1 a velocidades de bits bajas (3,5 Mbps y 6 Mbps probados aquí), la calidad AV1 de AMD parece caer directamente entre Intel y Nvidia, donde con frecuencia se ve notablemente más bloqueado o borrosa que la codificación de Nvidia, pero no se vuelve tan borrosa como a veces lo hace Intel.
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Tenemos más buenas noticias: la codificación H264 y HEVC en GPU RDNA 3 también se ejecuta en una nueva configuración de hardware, con mejoras de calidad notables con respecto a la codificación AMD de última generación.
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¿Las malas noticias? La calidad todavía está muy por detrás de Nvidia e Intel.
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Intel y Nvidia todavía intercambian golpes por quién tiene la mejor calidad en estos escenarios, pero AMD todavía no puede seguir el ritmo.
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Esto importa menos a tasas de bits más altas, pero la calidad se verá perjudicada a tasas de bits más bajas. ¡Aunque vale la pena señalar que el salto de calidad entre RDNA 2 y RDNA 3 es más significativo a tasas de bits más bajas!
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Obviamente, cuanto más rápido es el juego o el contenido que intenta transmitir, más importa esta diferencia de calidad. Para juegos más lentos, la diferencia de calidad es menos significativa.
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Es bueno ver que hay algunas mejoras en la calidad aquí, especialmente porque Nvidia ha terminado de actualizar la calidad H264 y me sorprendería si las futuras generaciones de Intel también vieran mejoras en el códec heredado, pero es cierto que esperaba más.
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No está claro si este aumento de calidad se debe a un mejor hardware que aprovecha una configuración de software más intensa aquí (como la "IA" reclamada por AMD o los medios de aprendizaje automático para mejorar la calidad del video), o si estos codificadores se ejecutan en un nuevo hardware. Me inclino a creer que H264 y HEVC aún codifican en hardware AMD antiguo, ya que en el Administrador de tareas se muestra que los códecs antiguos codifican en hardware diferente al AV1.
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Para grabación, archivo y un futuro de transmisión AV1, las nuevas tarjetas gráficas de AMD harán lo que los creadores quieran. Sin embargo, AMD no puede ser competitivo para una transmisión H264 aquí y ahora, lo cual es decepcionante de ver.
En la guía del revisor, AMD afirma que el codificador H264 puede codificar video 4K hasta 180FPS en H264 y H265, hasta 240FPS en AV1 y 8K a 48FPS en HEVC y 60FPS en AV1. Si bien no es tan impresionante como descubrí que son las capacidades de codificación de RTX 4000, esto sería excelente, pero es más complicado que eso.
La asombrosa noticia es que esta generación parece habersin bloqueo del controladoren sesiones de codificación . Eso significa que puede codificar tantas transmisiones o videos simultáneos como desee hasta que el hardware comience a retrasarse. Puse en cola hasta 6 codificaciones a la vez antes de que la CPU Ryzen 9 7950X de la máquina se atascara demasiado al decodificar el metraje fuente una y otra vez. Genial. Actualmente, Nvidia tiene una limitación de controlador de 3 sesiones de codificación a la vez, a pesar de que el hardware es capaz de hacer muchas más.
Sin embargo, codificar más de dos sesiones a la vez es complicado, ya que el nuevo preajuste de "alta calidad" para AV1 fija el hardware del codificador de video al 100 por ciento de uso con solo una codificación 4K 60FPS, y me resultó increíblemente fácil tropezar con el retraso del codificador. territorio con OBS Studio y AMD ReLive. Esto significa que terminará con un video entrecortado o similar a una presentación de diapositivas si no tiene cuidado. Por encima de 1440p, me pareció más confiable usar el preajuste "Velocidad" (no disponible en ReLive), lo que significa que necesitará usar tasas de bits más altas para mantener el mismo nivel de calidad.
En el lado positivo, esta tarjeta sería una excelente opción para los usuarios del servidor Plex que desean muchas codificaciones simultáneas, al menos una vez que Plex agregue soporte para este hardware.
Adam Taylor/IDG
AMD envía su propio software de grabación y transmisión con sus GPU, similar a Nvidia Shadowplay. Excepto que es mucho mejor que Shadowplay en casi todos los sentidos. Más configuraciones, más capacidades, más características. Nvidia realmente necesita actualizar Shadowplay lo antes posible.
Tendré que investigar las pruebas completas del flujo de trabajo del creador en el futuro una vez que tenga experiencia con las nuevas tarjetas de AMD, pero ejecuté un punto de referencia rápido de DaVinci Resolve usando PugetBench de Puget System, ejecutándolo en la Radeon RX 7900 XT en lugar del buque insignia. XTX. Es importante tener en cuenta que mi banco de pruebas para esta ejecución usó una CPU AMD Ryzen 7950X en lugar de mi banco de pruebas habitual de 12900k (ya que solo tenía acceso remoto), pero los resultados son prometedores.
Adam Taylor/IDG
La Radeon 7900 XT parece superar a las RTX 3080 y 3090 de última generación, lo cual es impresionante. Todavía tiene un largo camino por recorrer para igualar las nuevas RTX 4080 y 4090, pero con suerte la Radeon RX 7900 XTX más robusta puede compensar esa diferencia. La capacidad de memoria de 24 GB en la tarjeta es ciertamente bienvenida para la edición de video.
Adam Taylor/IDG
Según sus opciones de comunicación, todavía no puedo evitar sentir que los medios y la transmisión son una ocurrencia tardía para los recursos limitados de AMD (en comparación con Nvidia), pero finalmente están comenzando a recuperar el rendimiento en estas categorías. Para las personas que realizan la mejora de la IA, la edición de video o la codificación AV1, finalmente me siento seguro al recomendar las tarjetas AMD a los creadores, especialmente dado lo baratas que son en comparación con las costosas opciones GeForce de Nvidia de esta generación.
Como Stream Professor de Internet, Adam se enfoca principalmente en la educación tecnológica con magia de captura y codificación en su canal de YouTube EposVox. Cuando no está probando el hardware y las herramientas de transmisión más recientes, generalmente puede encontrarlo escondido en el brillo de los monitores de neón y CRT jugando con video analógico y hardware retro.
sin bloqueo de controlador en sesiones de codificación