REVISIÓN: Camera to Cloud de Frame.IO y Atomos Shogun CONNECT por Kenny McMillan

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Apr 25, 2023

REVISIÓN: Camera to Cloud de Frame.IO y Atomos Shogun CONNECT por Kenny McMillan

En el que puedo probar el nuevo monitor/grabador de Atomos que permite

En el que puedo probar el nuevo monitor/grabador de Atomos que habilita la funcionalidad Camera to Cloud de Frame.IO.

Durante el último año, probé el sistema Camera 2 Cloud de Frame IO en varias situaciones, principalmente utilizándolo en el servicio de nuestra cobertura de eventos en vivo para ProVideo, a saber, Cinegear, NAB y Adobe MAX. Durante esos eventos, habíamos estado usando el Teradek Cube 655 para transmitir imágenes a nuestro editor a medida que se filmaba, lo que funcionó, pero el Teradek era un poco quisquilloso cada vez que intentaba configurar uno nuevo, ya que el Cube no fue diseñado para C2C. originalmente. Ese fue un punto conflictivo para mí, pero la avalancha de Pros superó el inconveniente menor de un Con. Afortunadamente, ahora hay hardware especialmente diseñado en el mercado y pude probar una solución, el Atomos Shogun Connect.

Si no está familiarizado, Camera 2 Cloud es un sistema en el que puede filmar algo, y una pieza de hardware estándar pero específica que probablemente ya tenga en el set (un Teradek, un monitor/grabador, etc.) enviará proxies de eso metraje, casi al instante, a su editor que tiene la pestaña Frame.IO C2C abierta en su NLE de elección. Cada vez que dejas de grabar, aproximadamente ese tiempo después, tu editor recibe una notificación de que se está descargando un nuevo metraje y está disponible allí mismo para que comiencen un corte. Una vez que obtienen el metraje original del set, simplemente pueden volver a vincular los clips como lo harían normalmente. Frame.IO tiene una guía técnica si desea verificarlo. Esto es una locura por un par de razones, pero siempre me gusta citar a Michael Cioni, quien dijo "hace que el proceso lineal de disparar y luego editar sea paralelo". El tiempo es dinero en esta industria, ¿verdad? Comenzar con el montaje preliminar mientras se está filmando es reducir mucho la línea de tiempo general sin agregar estrés indebido al editor. También me encanta la idea de tener otro par de ojos, completamente separados de la naturaleza frenética de un escenario, viendo cada clip a medida que llega, analizándolo y dejando que la producción sepa que algo anda mal, como falta de enfoque, un clip malo para efectos visuales. , en cualquier caso, en tiempo real. Esto también significa que otros miembros del equipo que no son esenciales para la producción pueden permanecer remotos y ofrecer notas sin tener que estar en Video Village o la carpa DIT o lo que sea.

Ahora, para la cobertura de nuestro evento, queríamos estar lo más cerca posible del "primero en salir al aire", por lo que en realidad ni siquiera usamos el negativo de la cámara original, fuimos directamente a la web con los proxies y adivina qué: estuvo bien. Como estábamos usando mi C500, todo lo que tenía que hacer era configurar la cámara en Rec709 (de hecho, envié una LUT de visualización personalizada que había hecho por el cable HDMI, para "pregraduar" el metraje) y me aseguré de que los micrófonos estaban en los canales 1 y 2 y monitoreaban correctamente, por lo que el editor tenía mi audio y el del entrevistado en canales separados para fines de procesamiento. Como estábamos filmando para la web y ni siquiera usamos mi grabación interna, el metraje completo guardado en las tarjetas CFexpress y los proxies internos de 2K en la tarjeta SD fueron buenas copias de seguridad redundantes. Si quisiera volverme realmente loco, podría haber guardado cada clip en ambas tarjetas CFx, elevando el total de clips redundantes en la cámara hasta 3 además de la versión en la nube, dándome . Eso es seguridad laboral.

La primera vez que hicimos esto, teníamos el codificador proxy en Teradek configurado en 15 Mbps y descubrimos que era demasiado grande para transferir a una velocidad razonable en un área de conexión tan irregular como dentro de un centro de convenciones con muchas señales wifi en todas partes. Descubrimos que 10 Mbps era un equilibrio perfecto entre calidad y velocidad, y luego descubrimos que 8 o incluso 5 Mbps eran perfectamente aceptables. Recuerde, estas son entrevistas simples o piezas de cámara que van directamente a YouTube, por lo que no necesitamos claridad 4K ni nada. Dicho esto, una vez tuve un filtro nacarado en la lente y la floración se veía un poco mal en ese entorno y no se mantuvo sorprendentemente una vez proxificada, así que tal vez no hagas eso. En cualquier caso, si vas a ver los videos tú mismo, apuesto a que no notarás ningún bloqueo extraño ni nada que delate remotamente que estábamos usando un proxy de tasa de bits tan baja. En algunos casos, las cosas desenfocadas realmente se ven muy desenfocadas, pero mientras ese sea el fondo y no la cara de alguien, está bien. Para este uso no autorizado del sistema, es una compensación perfectamente aceptable... pero ¿y si quisiera esos negativos de cámara originales en su lugar? Por suerte, el RED V-Raptor (y Fujifilm XH2 con una empuñadura) pueden enviar archivos .R3D en hasta a una resolución de 8K y ProRes Proxies de forma nativa. Así es, si realmente quisieras (y sin ningún hardware adicional más allá de la propia cámara), simplemente podrías enviar esos .R3D directamente desde la cámara, con cable o de forma inalámbrica, a las manos de tus editores y ahora tienes un tamaño completo adicional. copia de seguridad de sus tarjetas y unidades en el set además de todo lo demás. Los DP nunca han dormido tan profundamente. ¡Espero que lo probemos este año en la NAB! Por ahora, sin embargo, tengo una Canon C500mkII simple y pude probar el nuevo Atomos Shogun Connect en ella. Nos tomó un tiempo, pero ya estamos aquí. El Shogun Connect es similar al Shogun 7 pero tiene una nueva pantalla táctil IPS "SuperAtom" de 0.2" más pequeña de 1920 × 1200 325 PPI (densidad de píxeles similar a la de un iPhone 11) que es aproximadamente 500 nits más brillante que el original llega a 2000nits (o son iguales, su sitio web brinda información contradictoria) y obviamente tiene capacidades de red. También parece que el Shogun 7 es P3 pero el Connect es Rec709, así que eso es todo. Ambos monitores pueden ser calibrado usando el hardware regular (en mi caso, el i1 Display Pro) junto con Atomos Calibrator. El dispositivo en sí se ve premium y se inició con bastante rapidez, tal vez un par de segundos. La pantalla táctil responde, es agradable y brillante, el diseño del menú es intuitivo y fácil de usar y se inicia básicamente listo para rockear. Todo lo que tiene que hacer es asegurarse de que la configuración de entrada sea correcta (tipo de cámara, monitoreo de audio, código de tiempo, etc.) y que se esté guardando en el tipo de archivo correcto para su caso de uso (que no afecta a Camera2Cloud, así que todo funciona). Sus opciones son ProRes, ProRes RAW, DNxHR, DNxHD y H.265, que deberían cubrir la mayoría de las bases para el trabajo profesional.

En cuanto a las entradas físicas, tiene un puerto HDMI y un puerto SDI 12G con capacidad de hasta 4: 2: 2 de 10 bits, para las salidas es lo mismo, y todos pueden hacer la conversión al otro, por lo que el dispositivo es una especie de conmutador. también. El puerto SDI registrará metadatos para el nombre de archivo de Arri y RED, pero tanto él como el puerto HDMI registrarán balance de blancos, índice de exposición, velocidad/ángulo de obturación, parada F, ISO, gamma y gama en RAW. También descubrí, algo relacionado, que puedes etiquetar clips en el menú de reproducción, como entrada/salida, bueno/malo, qué número de ángulo es, persona/paisaje, B-Roll, todo tipo de cosas. Pensé que era genial.

Le dejaré leer sobre el resto de las funciones específicas del monitor al final del artículo, pero es seguro decir que es un monitor/grabador fantástico por derecho propio con todas las funciones de asistencia (Fase Color, Zebras, Waveform, Vectorscope , etc) uno podría necesitar. Hablemos de Camera to Cloud.

Configurar C2C fue muy simple, solo tenía que conectarme a una red (opté por una conexión por cable) y tomar una foto de un código QR para conectar el dispositivo a mi cuenta Frame.IO a través de Atomos Cloud. Solo me tomó 3 minutos y "simplemente funcionó", lo cual fue genial de experimentar después de tener que preocuparme por el Teradek. A partir de ahí, elegí mi proyecto ("C2CREVIEW") y comencé a ejecutar algunos clips.

Para probar los tiempos de transferencia aproximados, ejecuté un clip corto (19 segundos) y un clip más largo (3m36s) y descubrí que la transferencia tardó un poco más que el tiempo de ejecución del clip. En otras palabras, el clip de 19 segundos se puso en cola en mi cuenta de Frame.IO 11 segundos después de presionar "detener" en la cámara, y se pudo ver un total de 28 segundos después. Los clips de 3:36 tardaron 3 minutos en ponerse en cola y se pudieron ver 44 segundos después. Encontramos que estos tiempos son relativamente similares durante nuestros clips más largos (10-20 minutos) tomados en las conferencias mencionadas que cubrimos y encontramos que son perfectamente razonables, aunque la velocidad de su conexión afectará las cosas, obviamente. Mi red doméstica tiene una velocidad de carga máxima de 20 MBps y la conexión inalámbrica que usábamos en el campo era mucho más rápida si mal no recuerdo. Spectrum Internet me golpea una vez más. Mi velocidad de descarga es en realidad de 300 MBps en un buen día, por lo que probablemente me ayude a sacar las imágenes de la nube rápidamente en cualquier caso. Los clips no se descargan a su PC hasta que se lo indique, por lo que todas las vistas previas que ve están en la nube y, por lo tanto, se pueden ver rápidamente como lo desee y no comienzan a llenar las unidades de repente sin su conocimiento o permiso. Como mi velocidad de descarga es excelente, decirle a Frame que descargue los archivos (ya sea en Original, Proxy Highest o Proxy Lowest sabores) tomó alrededor de 1 segundo y se descargaron en paralelo en lugar de linealmente en la carpeta que seleccioné para ellos y se agregaron automáticamente a mi Proyecto.

A partir de ahí, simplemente edite como de costumbre, con los clips en el panel Frame.IO comentados y dibujados como cabría esperar, si lo desea. Obtuve los 4 canales de audio del C500 incluidos en los archivos proxy, pero si está ejecutando audio por separado, puede saltar al monitor a través de un conector de 3,5 mm, a la cámara si puede averiguarlo, o simplemente usar un Sound Devices 888 o Scorpio (con todo correctamente codificado en el tiempo) y esos archivos de audio también se pueden transmitir al proyecto C2C y ya estarán sincronizados con el video. Increíble. No son solo las grabadoras Sound Devices o incluso Shogun o Teradek las que funcionan con Camera to Cloud; hay un montón de hardware y software que puede utilizar, incluso hasta la aplicación de teléfono Filmic Pro. Puede agregar CDL de Livegrade, Dailies de ShotPut Pro y Silverstack, Camera Reports con Zoelog, diablos, incluso puede integrar Hedge en su flujo de trabajo, configurando el proyecto Frame.IO como una carpeta de destino. Parece que se agregan más integraciones con cierta regularidad, por lo que es genial verlo. Muy pronto podré usar uno de estos sistemas en una filmación narrativa o comercial, pero por ahora esta revisión más académica tendrá que ser suficiente. Diré que el uso "fuera de etiqueta" antes mencionado de la cobertura de eventos y simplemente usar los proxies como el metraje "original" es una herramienta increíble que puedo ver que mucha gente usa, incluidos ciertos equipos de recopilación de noticias. Lo bueno de estos dispositivos es que las imágenes aún se graban en la unidad del monitor (o en la tarjeta SD, en el caso del 655), por lo que incluso si pierde la conexión, el hardware solo esperará a que se reanude la conexión antes de continuar. subir. Además, un representante de Frame.IO me dijo que en realidad se están realizando 9 copias de seguridad en la nube antes de obtener su clip, lo que garantiza que su metraje esté seguro. Tal como está, edito la gran mayoría del contenido que filmo (dirijo una pequeña productora, por lo que mantiene los costos bajos y los ingresos, ya sabes), pero aun así, algo como Camera to Cloud significaría que tengo esos copia de seguridad de los archivos en casa antes de que yo llegue allí, ya organizados. ¡Eso no es nada! Hace poco estuve en una situación en la que mis dos tarjetas CFexpress se corrompieron (una larga historia, no eran de una marca conocida, no se preocupe) y tener esas imágenes en casa al menos me habría ahorrado algo del pánico. Ese proyecto era una comedia web filmada en 1080p de todos modos, por lo que los proxies estaban al menos algo cerca de lo que hubiéramos usado de todos modos. Consejo profesional: conecte su lector de tarjetas a un dispositivo Chromebook o Linux, de alguna manera pueden leer tarjetas malas. Obtuve mis imágenes de ellos de esa manera.

Siento que estoy demasiado entusiasmado con este servicio para ser objetivo, porque no puedo encontrar nada que no me guste. Las conexiones se realizan con facilidad, el hardware que sale es encantador, se realizan avances e integraciones todo el tiempo... Quiero decir, las velocidades de conexión ciertamente son un factor, pero eso es esencialmente entre usted y su proveedor de servicios. Obviamente, enviar archivos 8K R3D a través de un punto de acceso de un teléfono celular llevaría un tiempo, pero al menos la velocidad de Internet es algo que puede planificar o acomodar. En lo que a mí respecta, esta tecnología terminará, y debería, en todos los televisores con la capacidad de ejecutarla. Incluso si no tienes a tu editor esperando que las imágenes aparezcan en su papelera, esto será enorme para el trabajo remoto ya que el editor no tiene que estar dentro del tanque de gasolina de un PA para comenzar y todo el las unidades se pueden consolidar y enviar como un solo paquete cuando llegue el momento. Quiero decir, diablos, incluso si no tienes una conexión en vivo en el set, una vez que termine el día de rodaje, puedes volver a tu habitación, conectar el Shogun a un cable de ethernet (probablemente también a la corriente de la pared, para estar seguro) y se pondrá en marcha sin necesidad de su intervención. Si tienes una hora de metraje ahí, como dije, probablemente tomaría alrededor de una hora transferirlo. Eso no es tan malo. He visto que las tarjetas CF tardan más en una conexión USB sólida.

Si tiene la suscripción principal de "Todas las aplicaciones" de Adobe Creative Cloud, o Premiere Pro/After Effects individualmente, ya tiene una cuenta de Frame.IO que incluye dos usuarios, cinco proyectos y 100 GB de almacenamiento activo además de Camera to Cloud. Los estudiantes y profesores en un plan individual de todas las aplicaciones también tendrán acceso a Frame.io para Creative Cloud. Todos los demás deberán registrarse para obtener una cuenta de Frame.IO, y para obtener C2C, deberá al menos ir con el nivel "Pro". El nivel gratuito incluye las herramientas de revisión estándar en hasta 2 proyectos, pero necesitará Pro, Team o Enterprise para obtener la funcionalidad C2C.

Especificaciones técnicas completasEspecificaciones físicasDimensiones (An. x Al. x Pr. mm) 198 mm / 7,8″ x 133 mm / 5,2″ x 40 mm / 1,57″ Peso 730 g / 1,6 lb

Puntos de montaje Superior: 1 x 1/4″20 o 3/8″ con puntos antirrotacionales, Inferior: 1 x 1/4″20 o 3/8″ con puntos antirrotacionales, Derecha: 1 x 1/4″20 o 3 /8″ con puntos antirrotación Alimentación Voltaje de entrada: 6.2 – 16.8v1 x NP-F / Conector de CC con bloqueo de ranura de la serie L (5,5 mm de diámetro exterior y 2,1 mm de diámetro interior) Dtap a través de D-Tap opcional a cable de CC

PantallaPanel SuperAtom IPS de 7" Full HD de 10 bits (8+2 FRC) (táctil capacitivo)325 PPIRec709, 2000nit +/- 10 %, Edge-litCalibrable con ColorChecker Display Pro o Plus

Características de colorCasi todos los formatos de registro estándar y compatibilidad con GamutLUT (CUBO de 33 puntos) Modos de monitoreo Nativo / 709 / HLG / PQ / 3D LUT

Entrada de video1 x HDMI 2.01 x 12G SDI8/10 bits de profundidad, 4:2:0 y 4:2:2

Salida de video1 x HDMI 2.01 x 12G SDI1 x 12G SDIHDMI > Conversión SDISDI > Conversión HDMI

MetadatosHDMIRAW: balance de blancos, índice de exposición, velocidad/ángulo de obturación, parada Iris F, ISO, gamma, gama

Nombre de archivo SDI de Arri, RED. RAW: balance de blancos, índice de exposición, velocidad/ángulo de obturación, parada Iris F, ISO, gamma, gama

Red1GbE RJ45 EthernetWi-Fi 6Radiofrecuencia inalámbrica (red de código de tiempo AirGlu™ SYNC)Atomos Cloud (capturar a la nube, transmisión en vivo)Conectar a Hot Spot a través de Wi-Fi

Entrada/salida de audio PCM de 24 bits/48 kHz HDMI: 8 canales de 24 bits, según la entrada SDI: 12 canales de 24 bits, según la entrada Entrada de conector de 3,5 mm: alimentación de 5 V Salida de conector de 3,5 mm + auriculares

Resolución y velocidades de cuadro (registro, monitor y reproducción) 4K DCI hasta 4KP604K UHD hasta 4KP602K DCI hasta 2KP60FHD hasta 1080p1208k RAW hasta 8KP30 a través de HDMI6K RAW hasta 6KP60 a través de HDMI y 6KP30 SDI4K hasta 4KP120 RAW anamórfico de 5K hasta 3,5Kp60 a través de HDMI2K RAW hasta 2Kp240 a través de SDI

Grabación CODECApple ProRes RAW hasta 12 bits 8Kp30 / 4Kp120Apple ProRes HQ / 422 / LT hasta 4Kp60Avid DNxHD hasta 1080p60Avid DNxHR hasta 4Kp60H.265 C2C Proxy Recording incluido: activación opcional para hasta 4Kp60 (contenedor MOV) Soporte de cámara a la nube desde adobe Frame.io[Registro de proxy simultáneo ProRes RAW* / ProRes / DNx con proxy H.265 disponible en la versión Future FW]

Medios compatibles SSDmini, CFast II a través del adaptador AtomX CFast, Master Caddy III

Herramientas en pantalla Forma de onda, desfile RGB, alcance vectorial, zoom 1x 2x, pico de enfoque: color y control deslizante para umbral, color falso con escala IRE, cebra, canal de color aislado (solo azul) )Anamorphic desqueeze (1.25x, 1.33x, 1.5x, 1.8x y 2x) Frame Grab y Onion Skin Overlay guardando Lossless Full HD PNG

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"... a su editor que tiene la pestaña Frame.IO C2C abierta en su NLE de elección". ¿Entonces Avid Media Composer tiene una pestaña C2C? ¿O debería decir esta oración "si usa Premiere o Resolve" o algo así?