Aug 26, 2023
Cómo jugar videojuegos clásicos
Los juegos de consola clásicos son difíciles de preservar. Los cartuchos son únicos
Los juegos de consola clásicos son difíciles de preservar. Los cartuchos son un medio único que no se puede leer sin un hardware especializado y representan la mayoría de los juegos de consola creados antes de 1996. Incluso las consolas que usan discos ópticos no se pueden reproducir fácilmente en los sistemas modernos.
Por ejemplo, Xbox Series X y Series S tienen una sólida lista de retrocompatibilidad para juegos de Xbox y Xbox 360, pero no está completa. Del mismo modo, PlayStation 5 es retrocompatible con los juegos de PS4 (y tiene algunos clásicos de PS2 y PS3 disponibles digitalmente), pero no puede reproducir títulos de PS1, PS2 o PS3 basados en discos. Nintendo ha renunciado por completo a los discos ópticos con Switch, pero hay muchos clásicos de PC, indie y arcade en Nintendo Switch eShop, y varias docenas de juegos de Game Boy, Game Boy Advance, NES, N64, Sega Genesis y SNES incluidos. con Nintendo Switch Online y su Expansion Pass.
Según el juego y el sistema, puede que te resulte sencillo o difícil jugar a tu título retro favorito. No te preocupes; lo guiaremos a través de los pasos necesarios para encender viejos favoritos.
Seamos honestos aquí: hay una gran parte de los juegos retro que no podemos abordar completa y directamente. Hay emuladores para casi cualquier computadora o hardware de juego fabricado entre 1970 y 2000, y eso incluye las consolas de juegos. Si tiene una PC, puede actuar como cien sistemas diferentes.
Los emuladores son particularmente buenos para jugar juegos de consola antiguos en una pantalla moderna, gracias a las poderosas herramientas de mejora y conversión. Los emuladores para sistemas con gráficos 2D pueden aumentar el tamaño de los píxeles y mantener todo nítido; Los emuladores para sistemas con gráficos 3D pueden aumentar la resolución para ofrecer una imagen mucho más nítida (aunque no mejorará necesariamente las texturas de baja resolución en los modelos 3D de mayor resolución). El emulador Dolphin de GameCube y Wii son particularmente buenos ejemplos, ya que pueden hacer que muchos juegos se vean y funcionen mejor emulados que sus puertos Switch.
RetroArch es una de las plataformas de emulación más completas. Es una interfaz flexible que le permite elegir entre cientos de consolas y computadoras diferentes para la emulación, con múltiples núcleos para cada sistema. También se puede instalar en prácticamente cualquier pieza de hardware, desde computadoras hasta tabletas y consolas de juegos.
La mayoría de los emuladores tienen versiones para dispositivos que no son de Windows, como Raspberry Pi. De hecho, puede convertir una Raspberry Pi en un sistema de juego retro todo en uno usando el software RetroPie, que usa RetroArch y es compatible con más de 50 consolas y dispositivos portátiles diferentes. Si lo desea, incluso puede colocar el tablero en increíbles estuches de consolas de juegos clásicos de RetroFlag. RetroPie actualmente es compatible con todas las versiones principales de Raspberry Pi, incluidas 4 y Zero.
Dicho esto, debe obtener copias de los juegos que desea ejecutar y, a menos que tenga los cartuchos originales y una forma de extraer imágenes de esos cartuchos a su computadora, deberá encontrar otras formas. La piratería de juegos de consola con licencia está mal vista mucho más que el área gris legal del abandonware, y no podemos indicarle ningún sitio que pueda tener ROM de esos juegos para ejecutarse con emuladores.
Por supuesto, si la consola de su elección está basada en un disco óptico y puede extraer con éxito una imagen de disco de su propia colección para ejecutarla en un emulador, entonces está de vuelta en un área gris y ha realizado una copia de seguridad de su propio juego. colección en el proceso.
No necesita una configuración estacionaria para obtener todos los beneficios de la emulación de consola de elegir y elegir. Existe todo un mercado de dispositivos portátiles para juegos centrados en la emulación que utilizan Android, Linux, SteamOS, Windows o alguna combinación de los cuatro. El ejemplo más famoso, y posiblemente el más exitoso, es el Steam Deck.
Steam Deck es una computadora portátil modestamente poderosa en el chasis de un sistema de juegos portátil. Entonces, en lugar de un dispositivo que se abre con un teclado, obtienes una pantalla táctil entre dos mitades de un gamepad con algunos controles de panel táctil únicos. Está diseñado para usar el sistema SteamOS de Valve, que ha demostrado ser bastante capaz de jugar muchos juegos de Steam, pero no tienes que detenerte ahí. Puede instalar sus propios emuladores si se ejecutarán en el entorno SteamOS, o incluso poner Windows en el dispositivo y continuar desde allí.
También existen sistemas portátiles basados en Windows de empresas como Ayaneo y OneXPlayer. En realidad, han existido por más tiempo que Steam Deck como su propia industria artesanal, pero también tienden a ser mucho más caros que Steam Deck y no ofrecen aumentos de potencia significativos.
Para juegos retro portátiles, también puede encontrar una variedad de sistemas con Android o Linux. Estos tienden a ser mucho más baratos, como el Anbernic RG351P de $ 99 y el Retroid Pocket 3 de $ 119. El Logitech G Cloud es un valor atípico a $ 350 y está mal equipado para el precio.
Luego está el Analogue Pocket, que técnicamente califica más como un sistema de juego retro que puede reproducir medios heredados que como un dispositivo de emulación. Utiliza hardware FPGA en lugar de emulación para reproducir cartuchos de Game Boy y Game Boy Advance como los sistemas originales, y tiene adaptadores para Game Gear, Turbografx-16 y otras consolas. Está diseñado para jugar con cartuchos, pero su plataforma openFPGA permite núcleos personalizados que le permiten usar el Analogue Pocket como un dispositivo portátil de emulación de juegos clásico.
Al igual que muchos juegos clásicos de PC que se han vuelto a publicar e incluso revisado para las PC modernas, muchos juegos clásicos de consola se han lanzado en sistemas modernos. La gran mayoría de estos juegos son adaptaciones, pero puedes encontrar algunas remasterizaciones francamente impresionantes que dan nueva vida a un juego.
Los juegos lanzados en los últimos 15 años podrían estar disponibles en las consolas modernas a través de la distribución digital. Xbox y Playstation tienen al menos tres juegos de generaciones anteriores listos para descargar o transmitir, la mayoría de los cuales se renderizan a 1080p o más para ofrecer gráficos más nítidos, aunque los elementos de la interfaz de usuario y las texturas generalmente permanecen intactos.
El Nintendo Switch también está nadando en los puertos clásicos, con prácticamente todos los juegos importantes para Wii U ahora portados al Switch junto con varias obras maestras de GameCube y Wii como Metroid Prime Remastered. Son juegos de última generación relativamente recientes, pero siguen siendo excelentes. Curiosamente, el sistema también ha visto muchos juegos de PC clásicos notables, como Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast.
Si obtiene Nintendo Switch Online por $ 20 al año, también puede acceder a bibliotecas de docenas de juegos de Game Boy, NES y SNES, incluidos algunos de los mejores juegos para plataformas como The Legend of Zelda: A Link to the Past y Super Metroid. No es una gran selección, y palidece en comparación con las consolas virtuales Wii U y 3DS a la carta, pero es un buen comienzo. El pase de expansión en línea de Nintendo Switch duplica con creces el precio anual del servicio, pero agrega juegos de Game Boy Advance, Nintendo 64 y Sega Genesis. Hay muchos títulos de arcade de Nintendo, Sega y SNK en Switch, gracias a los puertos retro individuales que cuestan aproximadamente $ 8 cada uno.
También puede encontrar compilaciones de juegos clásicos, ya sea como lanzamientos minoristas o descargas digitales. Capcom y Sega han sido los más generosos en este frente, con Sega Genesis Classics, Street Fighter 30th Anniversary Collection (que cubre todos los lanzamientos de juegos de Street Fighter desde el primero hasta Street Fighter III: 3rd Strike) y múltiples Mega Man Legacy Collections (actualmente cinco lanzamientos diferentes que cubren las series Mega Man, Mega Man X y Mega Man Zero/ZX y abarcan más de dos docenas de juegos, con una colección de 10 juegos para Mega Man Battle Network que saldrá en abril), todos disponibles para PC, Switch, Xbox y PlayStation.
Las consolas de juegos retro tuvieron un auge breve y popular hace unos años y se convirtieron en una de las formas más fáciles de jugar juegos clásicos en sistemas clásicos en ese momento. Simplemente conéctelos a su televisor y los sprites de baja resolución se renderizan en HD nítido, con características útiles como la capacidad de guardar su progreso en cualquier momento que lo desee. Comenzó con NES Classic y SNES Classic, pero desde entonces se ha expandido para incluir Sega Genesis Mini, PlayStation Classic (decepcionante) y TurboGrafx-16 Mini. La Sega Genesis Mini 2 salió el año pasado, pero la explosión de las miniconsolas se ha calmado. La mayoría se agotaron hace mucho tiempo y solo se pueden comprar a los revendedores.
También hay consolas de compilación de terceros como la económica Retro-Bit Super Retro-Cade, la Evercade basada en cartuchos y la recientemente lanzada Evercade VS. Estos sistemas no son tan llamativos como las consolas de minijuegos oficiales y, por lo general, su conversión ascendente no es tan buena. Sin embargo, ofrecen selecciones eclécticas de juegos de Capcom, Data East, Technos y otros desarrolladores de juegos de 8 y 16 bits de terceros.
Hay un campo de sistemas de juegos modernos diseñados para jugar juegos más antiguos. Dado que Nintendo ya no fabrica ningún sistema que use cartuchos, y Sega no fabrica ningún sistema de juego, empresas de terceros como Analogue, Cyber Gadget, Hyperkin e Innex fabricaron sus propias consolas para jugar con cartuchos. Estos son sistemas con ranuras para uno o más cartuchos de juegos clásicos, que utilizan emulación de software o electrónica basada en hardware para reproducirlos.
Retro-Bit RES+ y Super Retro Trio+ de Innex son sistemas de juegos económicos que utilizan un sistema en un chip para funcionar como el hardware NES, SNES y Sega Genesis. Leen los cartuchos de juegos como si fueran el hardware original y emiten juegos a 720p usando un convertidor ascendente de analógico a HDMI por separado. La conversión ascendente es nítida para los juegos de NES, pero los juegos de 16 bits tienden a verse borrosos. Si no le importa gastar mucho más para jugar juegos de SNES que se ven bien en su televisor, Analogue Super Nt y Mega Sg usan un convertidor ascendente y hardware FPGA muy superior para actuar como un Super Nintendo original, aunque ya no están en producción (Analogue tiene una consola TurbografX-16/PC Engine con amplia compatibilidad con CD llamada Duo en proceso).
Cyber Gadget Retro Freak y Hyperkin RetroN 5 son sistemas basados en emulación que pueden reproducir juegos para NES, SNES, Sega Genesis, Game Boy y otras consolas. La emulación permite una mejor mejora y más opciones gráficas, junto con características útiles como guardar estados, parches y trucos. Sin embargo, estos generalmente no son tan confiables o precisos como los sistemas basados en hardware.
Si todavía funcionan, no hay razón por la que no puedas jugar tu NES, SNES, Sega Genesis u otros juegos retro clásicos en tu NES, SNES, Sega Genesis u otros sistemas retro clásicos. El hardware basado en cartuchos es resistente si lo trata con cuidado y sabe cómo limpiar los conectores de pines. Y salvo sobretensiones, daños por agua o simplemente roturas, sus viejas consolas deberían funcionar bien. Lo mismo debería aplicarse a las consolas basadas en discos, si mantiene los discos limpios y los láseres y motores de los sistemas no fallan. Si sus consolas aún funcionan, solo tiene que conectarlas a su televisor, lo que requerirá una conexión de video compuesto. Dicho esto, probablemente se verá bastante borroso y manchado a través de esa conexión.
Sin embargo, no necesita conformarse con video de definición estándar en sus viejas consolas de juegos. Un convertidor ascendente de analógico a HDMI puede convertir esa señal de video compuesto en HDMI a 720p o 1080p. Se pueden encontrar convertidores ascendentes económicos por $ 40 o más, pero a ese nivel probablemente no obtendrá una conversión ascendente mucho mejor que si simplemente conectara el cable directamente a su televisor. Si desea que sus juegos se vean nítidos, tendrá que invertir en un escalador HDMI de gama alta. La línea Framemeister de upscalers alguna vez se consideró el estándar de oro (y el más caro) de los upscalers, pero ahora Open Source Scan Converter (OSSC) se considera una de las mejores formas de hacerlo.
Eso debería ser suficiente para ponerte en marcha cualquier videojuego clásico que puedas querer jugar. Si tus gustos son más modernos, consulta nuestras listas de los mejores juegos de Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X.